🎨 이미지편집 용어 쉽게 보기
Photoshop 같은 이미지 편집 프로그램에서 자주 보지만 이름과 역할이 헷갈리는 기능을 쉬운 비유와 함께 정리했습니다.
정의만 짧게 외우기보다 “무슨 뜻인지 → 실제 어디서 보는지 → 무엇을 조심할지” 순서로 설명합니다. 제품 세대와 호환성은 시간이 지나면 달라질 수 있으므로 구매 직전에는 제조사 공식 사양·지원 목록을 최종 확인하세요.
레이어와 영역 이해하기
이미지 편집 프로그램을 처음 열었을 때 가장 먼저 만나는 개념입니다.
Layer · 레이어투명 필름을 여러 장 겹치듯 이미지 요소를 층으로 나누기배경, 사진, 글자, 로고를 서로 다른 레이어에 두면 한 요소만 따로 수정하기 쉽습니다.
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배경, 사진, 글자, 로고를 서로 다른 레이어에 두면 한 요소만 따로 수정하기 쉽습니다.
자세히 보기Mask · 마스크실제로 지우지 않고 보일 부분과 숨길 부분을 정하기원본을 삭제하지 않고 가리는 방식이라 나중에 다시 되돌리기 쉽습니다.
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원본을 삭제하지 않고 가리는 방식이라 나중에 다시 되돌리기 쉽습니다.
자세히 보기창문에 가림막을 붙였다 떼는 것처럼 생각하면 쉽습니다.
Clipping Mask · 클리핑 마스크아래 모양 안에서만 위 이미지가 보이게 하기글자 모양 안에 사진을 넣거나 특정 도형 안에 이미지를 보이게 할 때 자주 사용합니다.
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글자 모양 안에 사진을 넣거나 특정 도형 안에 이미지를 보이게 할 때 자주 사용합니다.
자세히 보기Selection · 선택 영역수정할 부분만 지정하기전체 사진이 아니라 특정 사람·물체·색 영역만 골라 편집하기 위한 기본 기능입니다.
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전체 사진이 아니라 특정 사람·물체·색 영역만 골라 편집하기 위한 기본 기능입니다.
자세히 보기Alpha · 투명도이미지가 얼마나 투명하게 보이는지 나타내는 개념완전히 보이는 상태부터 반투명·완전 투명까지 조절할 수 있습니다.
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완전히 보이는 상태부터 반투명·완전 투명까지 조절할 수 있습니다.
자세히 보기지우고 고치고 크기 바꾸기
리사이즈·리터칭·힐링처럼 실제 보정 작업에서 자주 쓰는 말입니다.
Resize · 리사이즈이미지의 가로·세로 크기 바꾸기예: 4000×3000 사진을 1920×1440으로 줄이는 작업입니다.
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예: 4000×3000 사진을 1920×1440으로 줄이는 작업입니다.
자세히 보기Resampling · 리샘플링크기를 바꿀 때 픽셀을 새로 계산하는 방식이미지를 확대·축소할 때 새 픽셀 값을 어떻게 만들지 정하는 과정입니다.
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이미지를 확대·축소할 때 새 픽셀 값을 어떻게 만들지 정하는 과정입니다.
자세히 보기단순한 캔버스 크기 변경과 이미지 자체 픽셀 재계산은 다른 작업입니다.
Retouching · 리터칭사진의 잡티·먼지·피부·작은 오류를 자연스럽게 보정인물 사진이나 제품 사진을 깔끔하게 다듬는 작업을 넓게 표현할 때 자주 씁니다.
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인물 사진이나 제품 사진을 깔끔하게 다듬는 작업을 넓게 표현할 때 자주 씁니다.
자세히 보기Clone Stamp · 클론 스탬프다른 부분을 복사해 원하는 곳에 덮어쓰기벽의 깨끗한 부분을 복사해 얼룩 위에 칠하는 것처럼 특정 영역을 그대로 복제합니다.
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벽의 깨끗한 부분을 복사해 얼룩 위에 칠하는 것처럼 특정 영역을 그대로 복제합니다.
자세히 보기Healing · 힐링주변 색과 질감을 참고해 잡티를 자연스럽게 지우기클론 스탬프가 그대로 복사한다면 힐링은 주변과 섞어 자연스럽게 맞춰주는 느낌입니다.
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클론 스탬프가 그대로 복사한다면 힐링은 주변과 섞어 자연스럽게 맞춰주는 느낌입니다.
자세히 보기Dodge / Burn · 닷지 / 번특정 부분만 밝게 또는 어둡게 만들기얼굴의 입체감을 살리거나 제품의 빛과 그림자를 강조할 때 사용할 수 있습니다.
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얼굴의 입체감을 살리거나 제품의 빛과 그림자를 강조할 때 사용할 수 있습니다.
자세히 보기밝기와 색을 조절하기
레벨·커브·화이트 밸런스 등 색보정의 핵심 용어입니다.
Blending Mode · 블렌딩 모드레이어끼리 색과 밝기가 섞이는 방식 바꾸기위 레이어를 단순히 덮는 대신 Multiply, Screen 같은 계산 방식으로 아래 이미지와 섞습니다.
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위 레이어를 단순히 덮는 대신 Multiply, Screen 같은 계산 방식으로 아래 이미지와 섞습니다.
자세히 보기각 모드의 이름을 외우기보다 실제 미리보기를 보면서 목적에 맞는 방식을 선택하는 것이 쉽습니다.
Levels · 레벨검정·중간톤·흰색 기준을 조절해 명암 맞추기사진이 너무 흐리거나 어두울 때 밝기 범위를 빠르게 조절하는 데 자주 사용합니다.
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사진이 너무 흐리거나 어두울 때 밝기 범위를 빠르게 조절하는 데 자주 사용합니다.
자세히 보기Curves · 커브밝기·명암을 곡선으로 더 세밀하게 조절어두운 부분, 중간 부분, 밝은 부분을 각각 다르게 조정할 수 있어 레벨보다 세밀한 보정이 가능합니다.
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어두운 부분, 중간 부분, 밝은 부분을 각각 다르게 조정할 수 있어 레벨보다 세밀한 보정이 가능합니다.
자세히 보기Saturation · 채도색이 얼마나 진하고 강하게 보이는지 조절채도를 너무 높이면 색이 부자연스럽게 과장될 수 있습니다.
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채도를 너무 높이면 색이 부자연스럽게 과장될 수 있습니다.
자세히 보기Vibrance · 바이브런스덜 강한 색을 중심으로 비교적 자연스럽게 색감 강화프로그램마다 동작 방식은 조금 다르지만 일반적으로 이미 강한 색보다 부족한 색을 부드럽게 살리는 용도로 이해하면 쉽습니다.
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프로그램마다 동작 방식은 조금 다르지만 일반적으로 이미 강한 색보다 부족한 색을 부드럽게 살리는 용도로 이해하면 쉽습니다.
자세히 보기White Balance · 화이트 밸런스사진이 너무 노랗거나 파랗지 않도록 색온도 균형 맞추기흰 종이가 촬영 환경 때문에 노랗게 보인다면 실제 흰색에 가깝게 돌려놓는 작업이라고 생각하면 쉽습니다.
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흰 종이가 촬영 환경 때문에 노랗게 보인다면 실제 흰색에 가깝게 돌려놓는 작업이라고 생각하면 쉽습니다.
자세히 보기배경 제거·합성·출력 색상
누끼·합성·RGB·CMYK처럼 결과물을 만들 때 필요한 개념입니다.
배경 제거 · 누끼사람이나 물체만 남기고 배경을 제거하는 작업국내에서는 ‘누끼’라는 표현을 많이 쓰지만 초보자에게는 ‘배경 제거’라고 함께 표시하는 편이 이해하기 쉽습니다.
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국내에서는 ‘누끼’라는 표현을 많이 쓰지만 초보자에게는 ‘배경 제거’라고 함께 표시하는 편이 이해하기 쉽습니다.
자세히 보기Compositing · 합성여러 이미지·요소를 하나의 장면처럼 결합사람 사진과 다른 배경, 그림자, 빛 효과를 자연스럽게 섞어 하나의 장면처럼 보이게 만드는 작업입니다.
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사람 사진과 다른 배경, 그림자, 빛 효과를 자연스럽게 섞어 하나의 장면처럼 보이게 만드는 작업입니다.
자세히 보기RGB모니터·스마트폰 같은 화면에서 사용하는 대표 색상 방식Red·Green·Blue 빛을 섞어 색을 표현합니다. 웹·영상·디지털 이미지 작업에서 기본적으로 많이 사용합니다.
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Red·Green·Blue 빛을 섞어 색을 표현합니다. 웹·영상·디지털 이미지 작업에서 기본적으로 많이 사용합니다.
자세히 보기CMYK인쇄에서 많이 사용하는 색상 방식Cyan·Magenta·Yellow·Black 잉크를 기준으로 색을 표현합니다. 인쇄물 제작에서는 화면의 RGB 색과 결과가 다르게 보일 수 있어 확인이 필요합니다.
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Cyan·Magenta·Yellow·Black 잉크를 기준으로 색을 표현합니다. 인쇄물 제작에서는 화면의 RGB 색과 결과가 다르게 보일 수 있어 확인이 필요합니다.
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