JPG
사진처럼 색이 많은 이미지에 많이 쓰입니다. 압축으로 용량을 줄이기 좋지만 반복 저장하면 화질이 떨어질 수 있고 투명 배경은 지원하지 않습니다.
이미지와 영상을 만들거나 촬영을 시작할 때 용어 몇 가지만 알아도 도구를 고르고 설정하는 일이 훨씬 쉬워집니다.
사진처럼 색이 많은 이미지에 많이 쓰입니다. 압축으로 용량을 줄이기 좋지만 반복 저장하면 화질이 떨어질 수 있고 투명 배경은 지원하지 않습니다.
로고, UI, 캡처처럼 선명함이나 투명 배경이 필요한 이미지에 많이 씁니다. JPG보다 용량이 커질 수 있습니다.
작은 점인 픽셀로 이루어진 이미지입니다. 사진과 일반 이미지 편집에 적합하지만 크게 확대하면 깨질 수 있습니다.
선과 도형 정보를 계산해 그리는 방식이라 확대해도 형태가 유지됩니다. 로고·아이콘·인쇄 디자인에 유리합니다.
가로×세로 픽셀 수입니다. 1920×1080처럼 표시하며 사용 목적에 맞는 크기를 먼저 정하는 것이 좋습니다.
Photoshop은 사진·픽셀 이미지 편집에 널리 쓰이고, Illustrator는 벡터 디자인, Canva는 템플릿 기반의 쉬운 제작에 강점이 있습니다.
FHD(1920×1080), 4K(3840×2160)처럼 영상의 화면 크기를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 처리량과 저장공간도 커집니다.
YouTube 일반 영상은 16:9, Shorts·Reels는 9:16이 대표적입니다. 제작 시작 전에 최종 플랫폼의 화면비를 먼저 정하세요.
1초에 보여주는 화면 수입니다. 24/30/60fps가 자주 쓰이며, 60fps는 움직임이 부드럽지만 파일과 처리량이 커집니다.
필요 없는 구간을 자르고 필요한 장면을 이어 붙이는 가장 기본적인 영상 편집입니다.
특정 시점의 위치·크기·회전·투명도 등의 값을 지정하고 그 사이 변화를 만들어 움직임을 만드는 기능입니다.
비트레이트는 영상 데이터량, 코덱은 영상을 압축·해제하는 방식입니다. 최종 화질과 파일 용량에 큰 영향을 줍니다.
비싼 장비보다 촬영 환경과 목적에 맞는 기기를 고르는 것이 먼저입니다.
말이 중요한 영상에서는 화질보다 음질이 시청 경험에 더 크게 영향을 줄 수 있습니다.
얼굴과 제품이 잘 보이도록 밝기와 방향을 조절합니다. 창문 자연광도 좋은 시작점입니다.
고정 촬영에서 흔들림을 줄이고 구도를 일정하게 유지합니다.
배경을 분리해 다른 화면으로 합성할 때 씁니다. 천보다 균일한 조명이 결과에 중요합니다.
긴 촬영은 여분 배터리와 충분한 저장공간을 미리 확인하세요.